“战斗会变得越来越激烈,我也特别喜欢的一点是,也有一些更高级、但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。我对它最终未能问世感到非常遗憾。它们不依赖于你所处的地形或地图,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,卡普空转而在去年于PC、这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。最终解锁不同的招式。所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。因为它们具备移动能力。多样性非常丰富。“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。她举例说,在接受采访时,随着战斗推进,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,而《丧尸围城》做得非常好、